unity改模教程从入门到放弃-01-环境配置
作者事先吐槽: 事实证明当初挖改模教程这个坑就是个十分愚蠢的选择,自己都不会改还写教程没蚌住
环境配置
嗯,一切前提都是得有unity,不然你咋改
unity下载
前往这个链接 下载unityhub,你可以把他理解为unity的启动器,之后关于项目的启动和unity版本的更新等操作都会在此完成
可能会让你注册unity账号,如果要的话按指引注册
安装完成后下载vrc相对应的unity版本
vrc目前的版本为2022.3.22f1
打开浏览器,输入这串链接:
unityhub://2022.3.22f1/887be4894c44
之后应该就会跳转到unityhub下载了
不建议直接在unityhub下载,因为你很有可能下载的中国特供版的hub,然后就会导致你的unity版本也是特供版的(特供版在f1后面多了c1;如2022.3.22f1c1)这也是不行的 如果以后需要更新可以参考这篇文章获取最新的链接:https://blog.csdn.net/qq_36829186/article/details/123847081
vcc下载
https://vrchat.com/download/vcc
这个链接就是下载最新版本vcc的,如果上不去使用魔法
项目初始化
ok环境配好,就可以开工了
打开你的vcc,选择右上角的create new project
选择unity 2022 avatar project
,选好存储位置和命名完之后就等他耐心创建完吧
此步骤可能需要魔法网络环境才能进行
项目内安装sdk (备选方案)
如果你的网络环境并不好或者因为系统等其他原因不能使用vcc,那么可以直接在项目内安装sdk
- 打开unityhub,创建一个项目,模板选择3d,起好名字然后选好位置把scm代码管理取消掉,等待创建
- 去vrc官网找到download选项空降直达
- 点开那个manual sdk installation的选项卡,找到Avatars SDK,然后下载
下载完成后,把sdk的
unitypackage
文件拖进你的编辑器里面,然后在弹出的窗口选import就行了结束
ok到这基本就完成环境的初始化了,下一篇可能就是讲载入模型那些的了